Krenko, jefe de turba/Krenko Mob Boss: confirmada oficialmente. Gran aporte para un mazo de trasgos con
potencialidad incluso para formatos eternal. Por sí mismo carece de la
velocidad necesaria como para ser realmente peligroso en construido, pues tiene
un coste algo alto, y sus fichas no podrán atacar hasta dos turnos después de
que entre al campo de batalla. Pero todo cambia con sus aliados trasgos, ya que
estos pueden ponerlo en el campo de batalla mucho antes (Lacayo
trasgo e Instigador del
barracón) y convertirlo en una gran amenaza tan pronto entre en juego al
proporcionar prisa y más tamaño a él y a sus fichas (Cacique trasgo). En limitado
sus capacidades están muy mermadas, además que no son muchos los trasgos de
M13, tampoco son muy buenos. Esto no quiere decir que él solo no pueda ser
peligroso e incluso ganar partidas, pero necesitará muchos más turnos para
ello.
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