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sábado, 10 de marzo de 2012

Acerca del Azul


El azul es el color del conocimiento, el control ,la ilusión, y el engaño. Este color se especializa en el control de la partida, en impedir que el oponente desarrolle su juego. Para ello utiliza hechizos para contrarrestar las cartas que lance el rival, es capaz de tomar el control de los permanentes rivales y de regresarlos a la mano de su propietario. Otra de las especialidades del color azul es alterar el ritmo de la partida, lo que puede conseguir girando todas las tierras del rival para que pierda el turno, ganando turnos adicionales, usando hechizos para robar mayor cantidad de cartas o alterando la disposición de la biblioteca propia y rival.

En este color se encuentran la mayor cantidad de criaturas voladoras , imbloqueables y que cruzan islas. Las criaturas que destacan en este color son: hechiceros, ilusiones, aves, tritones y hadas.

El azul prácticamente carece de hechizos para destruir cualquier tipo de permanente, ya sea tierra, criatura, encantamiento o artefacto. Aunque es capaz de subirlos a la mano de su propietario, posibilitando de nuevo el uso de contrahechizos.

Su tierra correspondiente es una isla y su símbolo es una gota.

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