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Krond the Dawn-Clad: arconte 6/6 con vuela, vigilancia y "cuando ataca, si está encantado, exilia el permanente objetivo. Con un coste complejo de pagar, pero si podemos protegerlo con encantamientos como Escudo del Alma Suprema o Guarda oscilante podrá decidir la partida en un par de turnos. Aparentemente pertenecerá al mazo Savage Auras.
Vela the Night-Clad: hechicero humano 4/4 con intimidar, "las otras criaturas que controlas tienen intimidar" y "cuando Vela the Night-Clad u otra criatura de que controles deje el campo de batalla, cada oponente pierde una vida". Hechicero con mucha sinergia con las criaturas capaces de salir del campo de batalla por ellas mismas sin ir al cementerio, como Navegante certero o los ninjas, por lo que posiblemente forme parte del mazo Night of the Ninja. No será difícil formar parte de combos como Altar pirexiano, Acechatumbas, un zombie cualquiera y esta criatura legendaria.
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