Capitán de las nieblas/Captain of the Mists: criatura
principalmente defensiva que puede mantener a raya a la mejor criatura del
rival de forma indefinida. Su fuerza y resistencia lo hacen un bloqueador
digno, que nos librará de los atacantes de coste inferior en muchos casos. Al
avanzar la partida, conforme aumenta el tamaño de las amenazas rivales,
tendremos más fácil el dedicar maná para inhabilitar a uno de ellos. Incluso
puede usar su habilidad activada para impedir el juego del rival que cuente con
una sola tierra de un tipo, impidiéndole jugar hechizos de ese color que no sea
instantáneos. Por estas características es una criatura que aportará un buen
control del campo de batalla, pero también
puede actuar para propósitos ofensivos. Frente a un mazo lento podrá arañar
algunas vidas, para luego incapacitar a los bloqueadores, allanando el camino a
nuestros mejores atacantes. Todo esto se ve reforzado al beneficiarse del tipo
de criatura más común de la edición, los humanos. Combinado con cartas como
Autoridad del comandante, que generan fichas de humano de forma constante y sin
requerir maná, puede anular varias criaturas del oponente ella sola.
Navegante certero/Deadeye Navigator: la criatura de mayor tamaño con la que cuenta
este color en Avacyn Restituida. Este dato ya la hace un valioso atacante o
bloqueador, incluso para su coste. Pero sus parámetros están lejos de ser su
mayor virtud, esta sale a relucir cuando disponemos de maná para su habilidad.
Y es que una vez que podamos activar su parpadeo, será invulnerable, así como
la criatura emparejada con esta carta, a la casi cualquier removal de la
edición. Por lo tanto, con las suficientes fuentes de maná, este espíritu y la
criatura emparejada con él podrán ser excelentes bloqueadores, que podrán salir
del combate para no recibir daño, así como tener prácticamente vigilancia. Su
potencial se explotará al combinarse con una criatura con habilidad disparada
al entrar en el campo de batalla, con la que se podrá emparejar en cualquier
momento (puede emparejarse con una criatura diferente tan pronto deje el campo
de batalla y vuelva a entrar).
Arrebatar el espíritu/Spirit
Away: aún
con este excesivo coste de maná, su efecto puede ser lo suficientemente
determinante como para querer incluir esta aura en casi cualquier baraja azul
de limitado. Mientras nuestro mazo pueda llegar a esta cantidad de tierras en
una partida promedio, y esto en limitado no es complicado, esta carta puede ser
nuestra mayor arma. Podemos evaluarlo como un anti-criaturas y un rematador de
partida al mismo tiempo, lo cual es mucho, y más para el color azul. Pero este
hechizo tiene dos grandes problemas: es un aura y, por tanto, su efecto cesa si
es destruida; y ni endereza ni da prisa a la criatura, luego (a no ser que la
criatura rival no atacara para hacerse cargo de labores defensivas o tuviera
vigilancia) no podremos atacar con ella el turno que lanzamos en encantar
criatura.
Poder de convocatoria/Mass Appeal: teniendo en cuenta de que los
humanos representan más de la mitad de las criaturas comunes e infrecuentes del
color azul en Avacyn Restituida, y que abundan en todos los colores salvo en el
negro, el potencial de esta carta es muy alto. Como no será complejo hacerse
con un mazo que cuente con muchas criaturas humano, este conjuro puede ser un
motor de robo excelente, que nos permitirá, una vez hemos jugado nuestras
criaturas, repoblar nuestra mano. Por otro lado es un hechizo que hay que
esperar para lanzar, y que se ve perjudicado por las bajas del combate, luego
puede inducirnos a una estrategia de combate conservadora en un mazo agresivo. Por
lo tanto, tener esta carta en la mano nos obligará a evaluar si nos será más
satisfactorio atacar en busca de reducir rápidamente las vidas del rival o
combatir de forma que no perdamos criaturas para optimizar el efecto de este
conjuro.
Vientos favorables/Favourable Winds: carta que podemos analizar como a
la anterior, tiene un efecto poderoso pero solo para un tipo de criaturas específico.
Aunque las criaturas voladoras no abunden tanto como los humanos entre todos
los colores, cerca de la mitad de las criaturas comunes e infrecuentes de color
blanco y azul de Avacyn Restituida cuentan con la habilidad de volar. Por ello
no se puede descartar un mazo de sellado en el que este encantamiento suponga
un gran beneficio, hacer más peligrosas a unas criaturas con evasión.
Tirano de la discordia/Tyrant of
Discord: finisher
un tanto mediocre por sus números, no tener protección frente a removal ni escapatoria
de los bloqueadores. Pero esta criatura puede causar un gran impacto en el
campo de batalla, generando ventaja de cartas y despejándose el camino hacia el
oponente. Aunque pueda resultar letal para el rival (he incluso acabar con
encantamientos, lo que este color apenas puede lograr), su coste hará que la
tierra que destruya no reporte apenas ninguna molestia a su controlador. Por lo
tanto es una criatura de la que solo podemos confiar en su gran tamaño, ya que
el azar hará que una gran parte de las veces solo acabe con una tierra. En esta
edición tener una habilidad disparada al entrar al campo de batalla es muy
relevante, así que si podemos aprovecharnos de ello será una carta mucho más útil.
1ª Parte







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