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Switcheroo: por 4B un conjuro. Intercambia el control de dos criaturas objetivo.Warclamp Mastiff: por W una criatura 1/1 perro. Daña primero.
Healer of the Pride: por 3W una criatura 2/3 clérigo felino. Cuando otra criatura entre al campo de batalla bajo tu control, puedes ganar 2 vidas.
Wild Guess: por RR un conjuro. Como coste adicional para lanzar Wild Guess, descarta una carta. Roba dos cartas.
Goblin Battle Jester: por 3R una criatura 2/2 trasgo. Cuando lances un hechizo rojo, la criatura objetivo no puede bloquear este turno.
Cleaver Riot: por 4R un conjuro. Las criaturas de tu control ganan dañar dos veces hasta final del turno.







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