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viernes, 24 de febrero de 2012

Relámpago/Lightning Bolt


 Comenzamos analizando una de las cartas más importantes de Magic, el Relámpago.

Esta carta que se juega en todos los formatos, de forma casi obligada en cualquier mazo con color rojo.

Esto indica su tremendo poder, por un solo maná y a velocidad de instantáneo podemos deshacernos de un gran número de criaturas, principalmente las de curva de maná baja (como los aceleradores verdes: Elfos de Llanowar, Aves del Paraíso y Jerarcas Nobles entre otros), pero también criaturas mayores que hayan recibido daño en combate o con otros hechizos. Tampoco podemos despreciar su capacidad para finalizar la partida dañando al jugador, pues en un mazo agresivo de criaturas rápidas es fácil que a falta de rematar la partida el rival consiga el maná suficiente para anular todas tus criaturas; y es en esas situaciones donde un par de Relámpagos decantan la partida a tu favor.

En definitiva, tenemos una carta versátil, de bajo coste y de gran calidad con una frecuencia de común y reeditada en diversas ediciones, lo que la hace asequible económicamente (de ser rara su precio no sería inferior a los 6 euros).

1 comentarios:

  1. Red Boom Boom (Sparky, Goblin, Goblin Grenade, Daño directo, Meter daño, etc).

    8 Mountain
    2 Valakut, the Molten Pinnacle

    3 Ball Lightning
    3 Goblin Arsonist
    3 Goblin Fireslinger
    2 Goblin King
    3 Mogg Fanatic

    4 Black Lotus
    2 Chaos Orb
    2 Cursed Scroll
    4 Mox Ruby

    1 Blood Moon

    2 Chandra Nalaar

    2 Fireball
    3 Gamble
    3 Goblin Grenade
    3 Wheel of Fortune

    2 Fireblast
    4 Fork
    4 Lightning Bolt

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